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数字媒体艺术(130508)专业主考院校
专业课程
序号 | 课程代码 | 课程名称 | 学分 | 课程类别 | 是否安排考试 | 备注 |
1 | 00015 | 英语(二) | 14 | 统考课程 | 是 | |
2 | 01859 | 标志设计(二) | 7 | 统考课程 | 是 | |
3 | 01863 | Flash MX | 6 | 实践课程 | 否 | |
4 | 01932 | Core IDRAW | 6 | 实践课程 | 否 | |
5 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 2 | 统考课程 | 是 | |
6 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 4 | 统考课程 | 是 | |
7 | 04488 | 3DS MAX | 6 | 实践课程 | 否 | |
8 | 04693 | 网页设计 | 4 | 统考课程 | 是 | |
9 | 04856 | 计算机辅助设计(实践) | 5 | 实践课程 | 否 | |
10 | 05413 | AUTOCAD设计 | 4 | 统考课程 | 是 | |
11 | 05423 | 装饰设计 | 4 | 统考课程 | 是 | |
12 | 05424 | 现代设计史 | 3 | 统考课程 | 是 | |
13 | 05975 | 展示设计 | 5 | 统考课程 | 是 | |
14 | 07075 | 计算机辅助设计 | 5 | 统考课程 | 是 | |
15 | 07999 | 毕业设计 | 0 | 实践课程 | 否 | |
培养目标
本专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。
培养要求
本专业学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
数字媒体专业的就业范围广阔,毕业生可在各级电视台、影视动画、传媒广告、网络多媒体、网络游戏、电信移动、房地产和工业产品等热门行业就业或广告、动画制作、装潢设计和摄影摄像服务业。如:广告设计、电子商务网站设计、多媒体远程教育,房地产业的演示动画片制作、室内外装修行业的设计工作、电视电影的特技制作,电子游戏的开发、动漫创作、产品开发及艺术设计等各个行业。
相比国际水平,中国数字媒体艺术仍处于起步和发展阶段,但不能否认的是数字媒体已渗透到我们生活的方方面面,娱乐、信息传播、科学研究都离不开数字媒体。在越来越多的行业中,如电影、电视、展览展示、广告、包装等,数字媒体艺术扮演着越来越重要的角色。在这样的时代背景下,无论是实现梦想、施展才华,还是寻找机遇、兴趣爱好,投身到数字媒体艺术领域,具有发展潜力。
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